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みなさんこんにちは、こんばんは、もしくはおはようございます。
Vtuber活動をしています夕樹陽彩と申します。
Splatoon3が発売されようとしている中で今更ではありますが、みなさんはSplatoon2のVer.4.3.0アップデートから追加された「メイン性能アップ」ギアの効果を正確に覚えているでしょうか?
ボクが友人とリグマをやっていると「あのブキのメイン性能ってどんな効果だっけ」とか「擬似確ってなんぼ積めばいいんだっけ」なんていう話になることがしばしばあります。
なので、今回はどのブキのどんなメイン性能がアップするのかと、攻撃力が上がるブキに関してはメイン性能アップをいくつ積めば擬似確になるのかをまとめてみることにしました。
おしながき
メイン性能アップ効果早見表
効果 | ブキ種 |
---|---|
ダメージが増加する | ボールド シャプマ 96 プライム L3 H3 ボトル ローラー スプチャ ソイチューバー 竹 クーゲル ハイドラ マニューバー |
塗り性能がアップする | モデラー わかば ZAP ヒッセン スクスロ オフロ エクス |
ジャンプブレが軽減する | スプシュ 52 ホッブラ ロンブラ ラピブラ Rエリート クラブラ |
射程がすこし伸びる | リッター スクイク |
塗り移動速度が速くなる | パブロ ホクサイ |
爆風ダメージ範囲が広がる | ノヴァ |
最大ダメージ距離が伸びる | バケスロ |
射撃持続時間が伸びる | スプスピ バレル ノーチラス |
カサの復活時間が短縮される | スパガ パラシェル |
カサの耐久力が上がる | キャンシェル |
疑似確早見表
少しでもダメージを受けている相手に対して確定数が変わる「擬似確」まとめです。
効果 | ブキ種 |
---|---|
シャプマ | 1.7 or 2.4 or 3.1 |
プライム | 2.8 or 3.4 |
L3 | 1.5 or 2.2 |
H3 | 2.8 or 3.4 |
竹 | 3.5 |
ハイドラ | 1.2 |
スプラマニューバー | 1.8 ro 2.4 or 3.1 |
デュアル | 3.6 |
クアッド | 3.6 |
擬似確まではならないブキでも確殺の可能性を広げるためにメイン性能アップを積む場合がありますが、それについては割愛させていただきます。
個人的に注目しているメイン性能アップ
ボクは塗りブキが好きなので「 塗り性能がアップする 」メイン性能アップに注目しています。
特にエリアでは、塗り性能がアップするというのは
- 弾と弾の塗り被りが減り、エリアをきれいに塗れる
- エリアをきれいに塗れるので、維持力が高まる
- 塗りが増えるとSPポイントもたまりやすく、SPが回転しやすくなる
と良いことづくめの効果になっています。疑似確ばかり注目されがちですが、この効果もオススメです。
おわりに
メイン性能アップの追加に伴いSplatoon2の環境は大きく変化した記憶があります。
おそらく不遇ブキ救済のためのシステムだったのだと思いますが、やはり攻撃力が変わるのはゲームバランスを大きく変えてしまうのでやりすぎだったのではないかとは、正直に言うとちょっとだけ思っています。
あるいは同時にSplatoon1にあった防御力アップのようなものも追加すべきだったのではないかと。
ただ、運営のバランス調整班もそのあたりは当然いろいろ考えての実装だったと思います。
要望は発信しつつも、決して攻撃的な文章を公式に送るようなことはせず、今ある環境を受け入れてその中で活躍するにはどのブキを持てば良いのか、どんな立ち回りをすれば良いのか考えを深めていくのがプレイヤーの理想像なのかな、と。
考えが深まった結果メタが生まれる可能性もありますし、それによってさらに環境が変化する可能性もあります。
なので、ゲームを楽しませてもらっているいちユーザーとしては運営を信じて判断に従うのが真のゲーマーだと思うので、これからもその姿勢でゲームを楽しもうと思います。
余談ですが最近Proコンの調子が悪くなってきました。左スティックがひっかかるというか、イカちゃんの動作がスティックを倒しているのに唐突に止まることがちょくちょくあります。
対面中とか水の上を飛び移る時に起こると致命的なので3代目を買おうか悩み中です。
Proコンが壊れるって話をよく聞くのですが、なにか原因があるのでしょうか…?
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