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みなさんこんにちはこんばんはもしくはおはようございます。
Vtuber活動をしている夕樹陽彩です。
ボクの趣味の一つにゲームのオリジナル・サウンドトラック収集があります。iPhoneのミュージックアプリにはゲームサントラのジャケットがずらりと並んでいます。
散歩中や移動しているときはだいたいゲームBGMを聴いています。朝日を浴びながら幻想的な曲を聞いたりとか、ちょっと暗い道でジャジーでおしゃれな曲を流してみたりだとか。
最近ではTwitterで #ひいろーミュージック のタグを付けて毎日19時に1曲紹介する、という企画をやっているので、興味がある方は是非検索してみてください!
ゲームBGMには2種類ある
ゲームBGMには大別して2種類あると思っています。1つは「映像や演出と組み合わさって真価を発揮する脇役タイプ」、もう1つは「その曲単体で場面を彩るパワータイプ」です。
前者はまさに世界に溶け込む感じの曲です。映像の盛り上がり方なんかに一役買うタイプなので、単体で聞くとちょっとだけ物足りなさを感じたります。これはイベントシーンの曲によく当てはまります。アニメや映画のBGMでも多い傾向にあるように思います。
ボクが好きなのは後者の、一曲で完結しちゃうくらいパワフルな曲です。これは戦闘曲などに多いです。
例えば先日リメイクとして発売されたポケモン ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパールの「戦闘!チャンピオン」です。ポケモン公式のゲームBGM投票企画で見事一位に輝いた曲ですが、一度聴いたら忘れられないパンチの効いた曲になっています。
他に好きなのはセブンスドラゴンの「戦場-七の脅威」。ゲームで七体いるドラゴンの親玉との戦闘曲なのですが、巨竜に人類が立ち向かう絶望感が現れていて大好きなんですよね。
もちろんゲームを遊んでいて戦闘で苦戦したとか個々に思い出はあるのですが、何よりも一曲として完成しているのが聞きやすく、かつアツくなれていいんです。
オススメしやすい「パワフルBGM」
ボクはオタクなので推しているものはすぐに布教したくなります。そういうときに「パワフルBGM」はとても推しやすいです。
「脇役タイプ」は単体でおすすめしても良さが伝わりづらいので、その作品全体を推したくなります。そのBGMが溶け込んでいる空気感こそが推したい対象だからです。
ですが作品を推すをなると、やはりゲームをプレイしてもらいたくなります。どうしても相手の時間をたくさん取らせてしまう気がして申し訳ない気分にもなってしまったり……考えすぎですかね?
とにかく「パワフルBGM」は一曲単体で相手を引き込むパワーを持っているのです。なのでTwitterのタグ企画もどうしてもパワフル系を紹介し勝ちになってしまうのが最近の悩みだったりします。
みなさんもオススメしたいゲームBGMがありましたらパワフル型、脇役型問わず、このブログ記事のコメントかTwitterで教えていただけますと嬉しいです!集え同士。
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